Códigos de DOORS 2026: Knobs, Revives y recompensas gratis

DOORS tiene una particularidad que lo distingue de casi cualquier otro juego de terror en Roblox: sus códigos no caducan a los tres días. LSPLASH suelta códigos en momentos puntuales, casi siempre atados a hitos de visitas o a actualizaciones grandes, y los deja activos durante mucho tiempo.
Eso significa que un código de hace un año puede seguir funcionando perfectamente. Y también significa que si nunca has canjeado ninguno, tienes una buena cantidad de Knobs esperándote.
Códigos activos
Estos son los códigos que estaban funcionando al momento de escribir esta guía. Cópialos y pégalos tal cual, respetando mayúsculas.
| Código | Recompensa |
|---|---|
| NO_DATA | 50 Knobs |
| LAZYDEVS | 50 Knobs |
| 777 | 777 Knobs, 7 Stardust y 1 Revive |
| SIX2025 | 70 Knobs y 1 Revive |
| 5B | 100 Knobs y 1 Revive |
| 4B | 144 Knobs y 1 Revive |
| THEHUNT | 1 Revive |
| SCREECHSUCKS | 25 Knobs |
Si canjeas todos de una sentada, sales con más de mil doscientos Knobs y varios Revives. No está mal para dos minutos de trabajo.
Códigos que ya expiraron
Para que no pierdas tiempo probándolos: THREE, 2BILLIONVISITS, SORRYBOUTTHAT, SORRYFORDELAY, ONEBILLIONVISITS, PSST, LOOKBEHINDYOU, TEST, 500MVisits y 100MVISITS ya no funcionan.
Aparecen en listas viejas que nadie actualiza, y siguen circulando en videos porque nadie se molesta en borrarlos.
Cómo canjear los códigos
El proceso es sencillo pero la gente se pierde porque la caja de códigos no está en un menú obvio.
Abre DOORS y espera a estar en el vestíbulo principal, no dentro de una partida.
Busca el botón de tienda en el lado izquierdo de la pantalla y ábrelo.
Desplázate dentro de la tienda hasta encontrar el campo de texto para códigos.
Pega el código y confirma. La recompensa se acredita al instante y vas a ver el contador de Knobs subir.
Repite con cada código de la lista. Cada uno se canjea una sola vez por cuenta.
Por qué tu código no funciona
Cuatro razones cubren prácticamente todos los casos.
Lo escribiste a mano. Los códigos distinguen mayúsculas y un guion bajo mal puesto lo invalida. Copia y pega siempre.
Ya lo canjeaste. Cada código es de un solo uso por cuenta. Si el juego no te da error pero tampoco recompensa, probablemente ya lo tenías.
Expiró. Los de la lista de arriba están confirmados como caídos.
Estás dentro de una partida. La tienda funciona mejor desde el lobby. Sal y vuelve a intentar.
Para qué sirven los Knobs realmente
Los Knobs son la moneda del juego y se gastan en la tienda del vestíbulo. Ahí compras objetos que llevas contigo al empezar una partida y que pueden cambiar el resultado de una corrida completa.
La pregunta que todo el mundo hace es en qué gastarlos primero. Mi respuesta después de muchas corridas: en lo que compense tu debilidad, no en lo que se vea más llamativo.
Si mueres seguido en las habitaciones oscuras, prioriza fuentes de luz. Si te quedas sin vida en los pasillos largos, prioriza curación. Si el problema es la gestión de inventario, los objetos que dan espacio valen más de lo que parecen.
Gastar todo en un solo objeto caro al principio es el error clásico. Es mejor tener tres cosas útiles que una excelente.
Los Revives y cuándo usarlos
Los Revives te devuelven a la partida después de morir, y son lo más valioso que dan los códigos porque de otra forma cuestan bastante.
El consejo que te va a ahorrar Revives: no los gastes en las primeras puertas. Morir en la puerta 20 cuesta poco porque volver ahí toma minutos. Morir en la puerta 90 después de una hora de corrida limpia es cuando el Revive vale oro.
Guárdalos para las secciones tardías y para los intentos donde vayas por un logro concreto.
Cómo enterarte de los códigos nuevos
LSPLASH publica los códigos en dos lugares principales: su cuenta de X y el servidor oficial de Discord del juego. El Discord es el más rápido, porque ahí los anuncian con el mensaje de actualización.
También suelen aparecer en las notas de actualización dentro del propio juego cuando hay un parche grande.
El patrón histórico es claro: los códigos salen cuando el juego cruza un hito de visitas o cuando lanzan un capítulo nuevo. Si ves que DOORS está por llegar a un número redondo de visitas, prepárate porque viene código.
Consejos de supervivencia que valen más que los Knobs
Ya que estás aquí, van algunas cosas que se aprenden a golpes.
Escucha antes de abrir. El juego avisa casi todo con sonido, y correr con el volumen bajo es jugar a ciegas.
Los armarios no son refugio infinito. Usarlos de más tiene consecuencias en ciertas secciones.
Explora las habitaciones antes de avanzar, pero con criterio. Los recursos están escondidos en gavetas y estantes, y quedarse sin objetos en la parte final es peor que perder treinta segundos buscando.
Y aprende los patrones de cada entidad. DOORS no es un juego de reflejos, es un juego de memoria. Una vez que sabes qué hace cada cosa, la dificultad cae en picada.
Qué comprar primero con tus Knobs
Como los códigos te dejan con un buen colchón inicial, conviene tener un plan de gasto en lugar de comprar lo primero que llame la atención en la tienda.
La compra más rentable para un jugador nuevo es siempre la que reduce la probabilidad de morir tonto. Objetos que dan visión, que alertan de peligro o que dan una segunda oportunidad valen más que cualquier mejora de estadística, porque en DOORS la muerte no es gradual: llegas entero o no llegas.
El segundo grupo de prioridad son los objetos que resuelven los cuellos de botella concretos del juego. Las secciones donde hay que encontrar algo en poco tiempo se vuelven mucho más manejables con el equipamiento correcto, y las zonas donde el recurso escasea dejan de ser un problema si entraste preparado.
Lo que dejaría para el final son los cosméticos y las mejoras marginales. Se ven bien y no te llevan más lejos.
Un apunte de economía interna: los Knobs también se ganan jugando, así que gastar los del código no es irreversible. Lo que sí es irreversible es morir en la puerta 100 por no haber comprado el objeto que costaba cincuenta.
Diferencias entre el Hotel y las Minas
Los códigos sirven igual en toda la experiencia, pero el valor de lo que compras cambia bastante según dónde vayas a jugar.
En el Hotel, las corridas son más cortas y el conocimiento del mapa pesa más que el equipamiento. Un jugador que se sabe los patrones llega lejos con poco.
En las Minas la cosa cambia. Los tramos son más largos, hay más gestión de recursos y más situaciones donde un objeto concreto es la diferencia entre seguir o reiniciar. Ahí es donde conviene llegar con el inventario cargado.
Si vas a gastar los Knobs del código, hazlo pensando en dónde pasas más tiempo.
Preguntas frecuentes
¿Los códigos de DOORS dan Robux?
No. Dan Knobs, Revives y ocasionalmente otros recursos internos. Ningún código de ningún juego da Robux.
¿Puedo canjear el mismo código en otra cuenta?
Sí. El límite es de un uso por cuenta, así que en una cuenta distinta funciona de nuevo.
¿Los códigos funcionan en celular?
Sí, el proceso es idéntico. Solo asegúrate de pegar el código en lugar de escribirlo.
¿Hay códigos para el Hotel y para las Minas por separado?
No. Los códigos son de cuenta y las recompensas se usan en toda la experiencia.
¿Cada cuánto salen códigos nuevos?
No hay ritmo fijo. Suelen coincidir con actualizaciones grandes y con hitos de visitas, lo que puede significar varios meses de espera.
¿Se pueden conseguir Knobs sin códigos?
Sí, jugando. Completar corridas y alcanzar puertas profundas otorga Knobs, y esa es la fuente principal a largo plazo.
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